AI CoE の内製化で、パートナー企業はどうすればいいのか ― 人月から「顧問」へ

多重下請けから、複数の企業を支える顧問のパートナーへ変わるイメージ

ユーザー企業の AI CoE が、外注費を減らすために内製を始めています。では、これまでシステムを受託してきたパートナー企業は、どうしたらよいのでしょうか。

結論から書きます。工数を切り売りする人月のビジネスは縮みます。一方で、内製を支える「顧問」のビジネスが生まれます。この記事では、何が変わり、パートナー企業がどちらの道を選べるのかを、図と例でまとめます。

  • AI CoE の内製で、多重下請けの産業構造がどう変わるか
  • 減るビジネスと、増えるビジネス
  • AI CoE のプロセスのどこを支援するか(プロセス図)
  • FDE(プロトタイプして納める)と、内製の支援のどちらを選ぶか
  • 「フルスタックビルダー」による顧問のビジネスモデル
  • パートナー企業の成功の指標は、人月からサブスクリプションへ

メモ

この記事は、ユーザー企業の AI CoE とパートナー企業の関係について、私の考えをまとめたものです。AI CoE の全体像はこちらの記事にあります。

多重下請けの構造が崩れる

これまでのシステム開発は、元請けが受けて、一次・二次の下請けに分けて作る、多段階の構造でした。ユーザー企業は工数(人月)に対価を払い、各社が工数を積み上げて売上にしてきました。

AI CoE が内製を始めると、この構造の土台が変わります。GitHub Copilot と開発標準で、ユーザー企業の少ない人数でもアプリを作れるようになるからです。

多重下請けから、AI CoE と顧問のパートナーへ これまでは、ユーザー企業が元請けに発注し、一次・二次の下請けへと工数が積み上がる構造。これからは、ユーザー企業の AI CoE が内製し、パートナー企業は顧問として、立ち上げ・レビュー・ハッカソン・保守を、複数の企業にサービスとして提供する。 これまで:人月の多重下請け ユーザー企業 元請け 一次の下請け 二次・三次の下請け 工数(時間)に対価を払う 人を増やすほど売上が増える これから:内製と顧問 ユーザー企業の AI CoE GitHub Copilot + 開発標準で内製 本部と事業部で外注費を減らす 作るのは自分たち パートナー企業(顧問) 立ち上げ・レビュー・ハッカソン・保守 複数の企業にサービスとして提供 価値に対価を払う 知見を増やすほど、顧客が増える

工数の切り売りから、価値への対価へ

AI 駆動の開発では、同じものを作る時間が大きく縮みます。時間で値段を決めると、AI でうまく作るほど売上が減るという矛盾が起きます。

だから、対価の決め方が変わります。かかった時間ではなく、生み出した価値(外注費の削減、立ち上げの速さ、品質、人が育つこと)に対価を払ってもらうモデルです。そのためには、まずお客様の KPI を知り、それを同じ目標にすることが出発点になります。

これまで(人月) これから(価値)
何に払うか かかった工数 生み出した価値・継続して使えるサービス
AI で速く作ると 売上が減る 同じ人数でより多くの顧客を支えられる
契約 案件ごとの請負・準委任 月額の顧問・サービス
強み 人数・体制 知見・開発標準・個人の実績

減るビジネスと、増えるビジネス

減るのは、仕様を受けて作って納める、工数の積み上げのビジネスです。一方で、内製するユーザー企業を支える仕事が増えます。

IT 部門向け:AI CoE の立ち上げ支援

AI CoE を作っても、最初の一歩でつまずく会社は多いです。そこを支えるメニューです。

  • 本部 AI CoE の役割と KPI の設計(外注費の削減を 1 番目に)
  • 外注費の棚卸しと、内製する候補の選び方
  • 環境・ライセンス・ガバナンスの整理
  • 開発標準の導入と、自社の標準への作り替え
  • 経営に説明するためのプロトタイプづくりの伴走

ビジネス部門向け:Cowork スキルハッカソンなどのイベント支援

現場の人が、自分の仕事を Copilot Cowork のスキルにするハッカソンです。企画・運営・審査・振り返りまでを支援します。

GitHub – geekfujiwara/copilot-cowork-skills: Reusable, compliance-reviewed skills for Copilot CoworkReusable, compliance-reviewed skills for Copilot Cowork – geekfujiwara/copilot-cowork-skillsgithub.com

内製チームの中に入る「プロジェクト支援チーム」

時間で精算するのではなく、ユーザー企業の内製チームに、いつも一緒にいる支援です。AI CoE の一員のように、プロジェクト全体を支えます。作るのはユーザー企業で、パートナー企業は設計の相談、レビュー、詰まったときの手助けを受け持ちます。

プロセスのどこを支援するか

増えるビジネスを、ユーザー企業の AI CoE のプロセスに重ねると、次のようになります。どの段階でも、お客様の KPI を知り、それを同じ目標にするのが前提です。

AI CoE のプロセスと、パートナー企業が支援するところ AI CoE のプロセスは、立ち上げ、棚卸し、プロトタイプ、1 つ目の展開、事業部への展開、運用の 6 つ。パートナー企業は、立ち上げ支援、棚卸しの伴走、パートナーの環境でのデモ、開発標準の導入と内製チームへの同行、Cowork スキルハッカソンによる人材育成、アプリとエージェントのレビューと保守で支える。すべての段階で、お客様の KPI を同じ目標にする。 ユーザー企業の AI CoE のプロセス STEP 1 立ち上げ 立ち上げ支援 役割・KPI の設計 環境・ライセンス STEP 2 棚卸し 棚卸しの伴走 外注費の一覧から 候補を選ぶ STEP 3 プロトタイプ デモで進める パートナーの環境で 経営への説明 STEP 4 1 つ目の展開 開発の伴走 開発標準の導入 内製チームに入る STEP 5 事業部へ 人材育成 Cowork スキル ハッカソン STEP 6 運用 レビューと保守 アプリ・エージェント 内製アプリの保守 ↑ パートナー企業が支援するところ お客様の KPI を知り、それを同じ目標にする どの段階でも、外注費の削減額・内製したアプリの数・育った人の数を、一緒に追いかける
STEP AI CoE のプロセス パートナー企業の支援 一緒に追う KPI の例
1 立ち上げ 役割と KPI の設計、環境・ライセンス・ガバナンスの整理 KPI が決まり、経営の合意がとれたか
2 棚卸し 外注費の一覧から、内製する候補を選ぶ伴走 削減できる外注費の見込み額
3 プロトタイプ パートナーの環境で作って見せ、経営への説明を手伝う 経営の承認、プロトタイプまでの日数
4 1 つ目の展開 開発標準の導入、内製チームに入って開発を伴走 外注費の削減額、使う人の数
5 事業部へ Cowork スキルハッカソン、作る人の育成 内製したアプリ・スキルの数、育った人の数
6 運用 アプリ・エージェントのレビュー、内製アプリの保守 障害の数、改善のリリースの数

お客様の KPI を、自分たちの目標にする

顧問の価値は、作業の量ではなく、お客様の成果で測られます。最初にお客様の KPI を知り、それを同じ目標にすること。外注費の削減額が増えれば、顧問としての価値も上がります。目標が同じなら、AI で速く作るほど、お客様にもパートナー企業にも良い結果になります。

FDE か、内製の支援か

最近よく聞く FDE(Forward Deployed Engineer)は、パートナー企業のエンジニアがユーザー企業の現場に入り、プロトタイプを作って納める形です。速く成果が出る一方で、作る力はパートナー企業の側に残ります。

これは、ユーザー企業が自分で人材を育てていく AI CoE の内製とは、反対の方向のアプローチです。どちらが正解というわけではありません。内製を進めるのか、作ってもらって使う側でいるのかは、その会社の人材と KPI に関わる戦略です。企業の文化とあわせて選びましょう。

内製の支援(AI CoE が作る) FDE(パートナーが作って納める)
作る力が残る場所 ユーザー企業 パートナー企業
速さ 最初はゆっくり、育つほど速い 最初から速い
費用 育成と内製の人件費。外注費が下がる 成果に対する対価が続く
向いている KPI 外注費の削減、人材育成、内製の生産性 早く成果を出すこと、本業への集中

合っている企業の文化の例

内製の支援が合う文化 FDE が合う文化
現場で改善を重ねる文化がある(製造の改善活動、店舗の工夫など) IT を競争力の中心に置かず、本業に集中したい
自分たちの業務を、自分たちで変えたい人がいる 短い期間で成果を見せる必要がある
人を育てることに投資する(研修、社内の勉強会) 人の異動が多く、作る人を社内に残しにくい
業務の変化が速く、外に頼むと間に合わない 専門の人材を持たない方針で、外の力を使い分ける
失敗を許して、小さく試す 決まった品質を、決まった期日に求める

1 つの会社の中でも、部門によって合う形が違うことがあります。事業部 AI CoE ごとに、どちらの形にするかを決めてもよいのです。

パートナー企業の 2 つの道

パートナー企業にも、選ぶ道が 2 つあります。

パートナー企業の 2 つの道 道 A は、元請けのスタイルの延長で FDE として作って納める。道 B は、ユーザー企業の内製の流れに乗り、プロセスに入り込んで AI でデモしながら支援し、知見を開発標準にためて、顧問のサービスとして複数の企業に提供する。 道 A:元請けの延長で FDE ユーザー企業に入り、プロトタイプを作る ↓ 作ったものを納める ↓ 次の案件を受ける 作る力はパートナーに残る 今のビジネスを続けやすい 道 B:内製の流れに乗る ユーザー企業のプロセスに入り込む ↓ AI でデモしながら、一緒に進める ↓ 知見を自社の開発標準にためる ↓ 顧問として複数の企業に提供 作る力はユーザー企業に、知見はパートナーに

道 B の始め方:まずはパートナーの環境で作って見せる

道 B で大事なのは、いち早くユーザー企業のプロセスに入り込み、経験を積み始めることです。そのとき、次の進め方が効きます。

  1. お客様の KPI を知り、それを同じ目標にします。 外注費の削減額など、お客様が経営に約束している数字を、最初に一緒に確かめます。
  2. 顧客のデータは、まず使いません。 架空のデータや公開の情報で作ります。
  3. 環境の準備にハードルがあるときは、パートナー企業の環境で作って見せます。 動くものを見せると、インパクトが伝わります。
  4. デモを見ながら、一緒に要件を固めます。 文書のやりとりより、ずっと速く進みます。
  5. ガバナンスの整理が終わったら、ユーザー企業の環境に移します。

パートナー企業と組むメリット

ユーザー企業の環境やガバナンスの整理がまだでも、パートナー企業の環境で始められます。スピードが上がり、デモでのコミュニケーションも早くなります。これは、ユーザー企業がパートナー企業と協業する大きなメリットです。

知見を、組織の開発標準にためる

道 B で積んだ経験は、パートナー企業の開発標準としてためます。スキル、テンプレート、レビューの観点、つまずきやすい点です。メンバーはその標準を使って、次の企業に、より速く、新しい価値を提案できます。

AI ファースト開発標準で始める Code Apps 開発 ― 外注費の削減を内製で実現する手法(2026 年 10 月版)GitHub で公開している AI ファースト開発標準を、2026 年 10 月の内容で解説します。「クイックスタートして」から始める開発の流れ、27 のスキルと 20 の業務サンプル、管理者と開発者の準備、AI CoE が自社の標準として持つ方法を、外注費の削減・Code Apps とのつながりとあわせて図で紹介します。2026.08.12

フルスタックビルダーの「顧問」になる

これまでの開発のプロジェクトには、PMO、機能のコンサルタント、開発者が、それぞれ別にいました。AI を使えば、この 3 つの役割を 1 人が担う「フルスタックビルダー」が成り立ちます。

これまでの役割 フルスタックビルダーが AI を使ってすること
PMO 進め方の設計、課題の管理、経営への説明の資料づくり
機能のコンサルタント 業務の理解、要件の整理、製品の機能の選び方
開発者 GitHub Copilot と開発標準での、プロトタイプとレビュー

このフルスタックビルダーを、1 社に固定で置くのではなく、複数の企業にサービスとして提供します。イメージは、税理士の税務顧問です。毎月決まった顧問料で、困ったときに相談でき、定期的に見てもらえる。必要なときは、もっと深く入ってもらう。

そうなると、ブランドも変わります。「大手の元請けだから頼む」から、「この人に見てもらいたいから頼む」へ。企業のブランドから、個人のブランドになっていきます。

さらに生まれる新しいビジネス

顧問の形になると、内製するユーザー企業の周りに、新しい仕事が生まれます。

ビジネス 中身
開発標準のレビュー ユーザー企業が作った自社の開発標準を、プロの開発組織の目で見る
アプリのレビュー 内製したアプリの設計・セキュリティ・性能を確かめる
エージェントのレビュー Copilot Studio のエージェントや Cowork のスキルの、権限・外部への作用・品質を確かめる
ハッカソンの顧問 Cowork スキルハッカソンの進め方、審査の基準、人材育成につなげる方法を助言する
内製アプリの保守 ユーザー企業が作ったアプリを、決まった範囲で保守するサービス

例:Cowork スキルハッカソンの審査の基準

ハッカソンの顧問では、表彰の基準を一緒に決めます。人材育成につながる基準にするのがポイントです。

観点 見るところ 配点の例
業務へのインパクト 減る時間や外注費が、数字で示せるか 30
再利用できるか ほかの人や部署でも使えるように、汎用化されているか 20
安全か 送信や共有など外への作用は、人が確かめる作りか。権限の範囲は最小か 20
動くか 実際の仕事で、最後まで動くか 15
人に伝わるか 使い方を説明でき、ほかの人が改善を続けられるか 15

人材育成につなげるコツ

1 位だけを決めるのではなく、上位のスキルを AI CoE が「全社のスキル」として配り、作った人を次のハッカソンのメンターにします。作った人が教える側に回ると、育成が続きます。

成功の指標は、人月からサブスクリプションへ

ビジネスの形が変わると、パートナー企業の成功の指標も変わります。

人月のビジネスの指標 サブスクリプションのような指標
売上 稼働した人月 × 単価 月ごとの継続の売上(MRR)、年間(ARR)
効率 稼働率 1 人のビルダーが支える顧問先の数
健全さ 案件の受注残 継続率・解約率、既存の顧客の売上の伸び(NRR)
顧客の価値 納品したかどうか 顧客の外注費の削減額、内製したアプリの数、育った人の数

例:人月のエンジニアと、顧問のビルダー

あくまで考え方の例です。

1 人あたりの年間の売上の例 人月のエンジニアは、単価 120 万円で 1 社に常駐すると年 1,440 万円。顧問のビルダーは、月 40 万円の顧問先を 6 社持つと年 2,880 万円。顧問先は、知見と開発標準がたまるほど増やせる。 人月のエンジニア 単価 120 万円 × 12 か月 1,440 万円/年 顧問のビルダー 月 40 万円 × 6 社 × 12 か月 A 社 B 社 C 社 D 社 E 社 F 社 2,880 万円/年 金額は考え方を説明するための例です。顧問先の数は、知見と開発標準がたまるほど増やせます。

人月のエンジニアは、1 社に常駐すると、売上は時間で頭打ちになります。顧問のビルダーは、AI と開発標準で 1 社あたりの手間を小さくし、顧問先を増やすほど売上が積み上がります。顧問先が続く限り、毎月の売上も続きます。

まとめ

  • AI CoE の内製で、多重下請けと工数の切り売りのビジネスは縮みます。対価は、時間ではなく価値に払われるようになります。
  • 増えるのは、AI CoE の立ち上げ支援、Cowork スキルハッカソンなどのイベント支援、内製チームの中に入るプロジェクト支援です。
  • どの段階の支援でも、お客様の KPI を知り、それを同じ目標にします。
  • FDE と内製の支援は、反対の方向のアプローチです。どちらが正解ではなく、ユーザー企業の人材と KPI と文化で選びます。
  • 内製の流れに乗るなら、まずパートナーの環境で作って見せ、知見を開発標準にため、フルスタックビルダーの顧問として複数の企業に提供します。
  • 開発標準・アプリ・エージェントのレビュー、ハッカソンの顧問、内製アプリの保守といった、新しいビジネスも生まれます。
  • 成功の指標は、人月と稼働率から、継続の売上・継続率・顧客の外注費の削減額へ変わります。

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