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title: "AI CoE の内製化で、パートナー企業はどうすればいいのか ― 人月から「顧問」へ"
url: "https://www.geekfujiwara.com/ai-coe/9553/"
author: ギークフジワラ
published: "2026-10-26T23:41:03+00:00"
updated: "2026-10-26T23:53:24+00:00"
categories: [AI CoE]
tags: [AI CoE, Copilot Cowork, FDE, パートナー, 内製化, 開発標準]
description: "ユーザー企業の AI CoE が内製を始めると、多重下請けと人月のビジネスは縮みます。一方で、AI CoE の立ち上げ支援、Cowork スキルハッカソン、レビューや保守の「顧問」のビジネスが生まれます。FDE との違い、フルスタックビルダー、サブスクリプションの指標を図と例で紹介します。"
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# AI CoE の内製化で、パートナー企業はどうすればいいのか ― 人月から「顧問」へ

ユーザー企業の AI CoE が、外注費を減らすために内製を始めています。では、これまでシステムを受託してきた**パートナー企業**は、どうしたらよいのでしょうか。

結論から書きます。==工数を切り売りする人月のビジネスは縮みます。一方で、内製を支える「顧問」のビジネスが生まれます。==この記事では、何が変わり、パートナー企業がどちらの道を選べるのかを、図と例でまとめます。

{.point}
- AI CoE の内製で、多重下請けの産業構造がどう変わるか
- 減るビジネスと、増えるビジネス
- AI CoE のプロセスのどこを支援するか（プロセス図）
- FDE（プロトタイプして納める）と、内製の支援のどちらを選ぶか
- 「フルスタックビルダー」による顧問のビジネスモデル
- パートナー企業の成功の指標は、人月からサブスクリプションへ

> [!NOTE]
> この記事は、ユーザー企業の AI CoE とパートナー企業の関係について、私の考えをまとめたものです。AI CoE の全体像は[こちらの記事](https://www.geekfujiwara.com/ai-coe/9549/)にあります。

## 多重下請けの構造が崩れる

これまでのシステム開発は、元請けが受けて、一次・二次の下請けに分けて作る、多段階の構造でした。ユーザー企業は工数（人月）に対価を払い、各社が工数を積み上げて売上にしてきました。

AI CoE が内製を始めると、この構造の土台が変わります。GitHub Copilot と開発標準で、ユーザー企業の少ない人数でもアプリを作れるようになるからです。

:::raw
<figure class="geek-chart" style="margin:1.5rem 0">
<svg viewBox="0 0 760 330" role="img" aria-labelledby="p1-title p1-desc" style="width:100%;height:auto;display:block;font-family:inherit">
<title id="p1-title">多重下請けから、AI CoE と顧問のパートナーへ</title>
<desc id="p1-desc">これまでは、ユーザー企業が元請けに発注し、一次・二次の下請けへと工数が積み上がる構造。これからは、ユーザー企業の AI CoE が内製し、パートナー企業は顧問として、立ち上げ・レビュー・ハッカソン・保守を、複数の企業にサービスとして提供する。</desc>
<text x="185" y="24" text-anchor="middle" font-size="14" font-weight="700" fill="currentColor">これまで：人月の多重下請け</text>
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<text x="185" y="67" text-anchor="middle" font-size="13" font-weight="700" fill="#ffffff">ユーザー企業</text>
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<rect x="85" y="104" width="200" height="40" rx="10" fill="#94a3b8"/>
<text x="185" y="129" text-anchor="middle" font-size="12" font-weight="700" fill="#1f2937">元請け</text>
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<text x="185" y="185" text-anchor="middle" font-size="12" fill="#1f2937">一次の下請け</text>
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<rect x="25" y="216" width="320" height="40" rx="10" fill="#e2e8f0"/>
<text x="185" y="241" text-anchor="middle" font-size="12" fill="#1f2937">二次・三次の下請け</text>
<text x="185" y="285" text-anchor="middle" font-size="12" fill="currentColor">工数（時間）に対価を払う</text>
<text x="185" y="305" text-anchor="middle" font-size="11" fill="currentColor" fill-opacity=".7">人を増やすほど売上が増える</text>
<path d="M368 160 L402 160" stroke="currentColor" stroke-opacity=".6" stroke-width="3" marker-end="url(#p1-arrow)"/>
<defs><marker id="p1-arrow" viewBox="0 0 10 10" refX="9" refY="5" markerWidth="6" markerHeight="6" orient="auto"><path d="M0 0 L10 5 L0 10 z" fill="currentColor" fill-opacity=".6"/></marker></defs>
<text x="580" y="24" text-anchor="middle" font-size="14" font-weight="700" fill="#4f46e5">これから：内製と顧問</text>
<rect x="425" y="40" width="310" height="110" rx="14" fill="#4f46e5" fill-opacity=".12" stroke="#4f46e5" stroke-width="2"/>
<text x="580" y="68" text-anchor="middle" font-size="14" font-weight="700" fill="#4f46e5">ユーザー企業の AI CoE</text>
<text x="580" y="92" text-anchor="middle" font-size="12" fill="currentColor">GitHub Copilot ＋ 開発標準で内製</text>
<text x="580" y="112" text-anchor="middle" font-size="12" fill="currentColor">本部と事業部で外注費を減らす</text>
<text x="580" y="132" text-anchor="middle" font-size="11" fill="currentColor" fill-opacity=".75">作るのは自分たち</text>
<line x1="580" y1="150" x2="580" y2="176" stroke="#0d9488" stroke-width="2" stroke-dasharray="5 4"/>
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<text x="580" y="202" text-anchor="middle" font-size="14" font-weight="700" fill="#0d9488">パートナー企業（顧問）</text>
<text x="580" y="224" text-anchor="middle" font-size="12" fill="currentColor">立ち上げ・レビュー・ハッカソン・保守</text>
<text x="580" y="243" text-anchor="middle" font-size="11" fill="currentColor" fill-opacity=".75">複数の企業にサービスとして提供</text>
<text x="580" y="285" text-anchor="middle" font-size="12" fill="currentColor">価値に対価を払う</text>
<text x="580" y="305" text-anchor="middle" font-size="11" fill="currentColor" fill-opacity=".7">知見を増やすほど、顧客が増える</text>
</svg>
</figure>
:::

### 工数の切り売りから、価値への対価へ

AI 駆動の開発では、同じものを作る時間が大きく縮みます。==時間で値段を決めると、AI でうまく作るほど売上が減る==という矛盾が起きます。

だから、対価の決め方が変わります。かかった時間ではなく、生み出した価値（外注費の削減、立ち上げの速さ、品質、人が育つこと）に対価を払ってもらうモデルです。そのためには、まず==お客様の KPI を知り、それを同じ目標にする==ことが出発点になります。

| | これまで（人月） | これから（価値） |
| --- | --- | --- |
| 何に払うか | かかった工数 | 生み出した価値・継続して使えるサービス |
| AI で速く作ると | 売上が減る | 同じ人数でより多くの顧客を支えられる |
| 契約 | 案件ごとの請負・準委任 | 月額の顧問・サービス |
| 強み | 人数・体制 | 知見・開発標準・個人の実績 |

## 減るビジネスと、増えるビジネス

減るのは、仕様を受けて作って納める、工数の積み上げのビジネスです。一方で、内製するユーザー企業を支える仕事が増えます。

### IT 部門向け：AI CoE の立ち上げ支援

AI CoE を作っても、最初の一歩でつまずく会社は多いです。そこを支えるメニューです。

{.check}
- 本部 AI CoE の役割と KPI の設計（外注費の削減を 1 番目に）
- 外注費の棚卸しと、内製する候補の選び方
- 環境・ライセンス・ガバナンスの整理
- 開発標準の導入と、自社の標準への作り替え
- 経営に説明するためのプロトタイプづくりの伴走

### ビジネス部門向け：Cowork スキルハッカソンなどのイベント支援

現場の人が、自分の仕事を Copilot Cowork のスキルにするハッカソンです。企画・運営・審査・振り返りまでを支援します。

https://github.com/geekfujiwara/Copilot-Cowork-Skills

### 内製チームの中に入る「プロジェクト支援チーム」

時間で精算するのではなく、==ユーザー企業の内製チームに、いつも一緒にいる==支援です。AI CoE の一員のように、プロジェクト全体を支えます。作るのはユーザー企業で、パートナー企業は設計の相談、レビュー、詰まったときの手助けを受け持ちます。

## プロセスのどこを支援するか

増えるビジネスを、ユーザー企業の AI CoE のプロセスに重ねると、次のようになります。==どの段階でも、お客様の KPI を知り、それを同じ目標にする==のが前提です。

:::raw
<figure class="geek-chart" style="margin:1.5rem 0">
<svg viewBox="0 0 760 330" role="img" aria-labelledby="p4-title p4-desc" style="width:100%;height:auto;display:block;font-family:inherit">
<title id="p4-title">AI CoE のプロセスと、パートナー企業が支援するところ</title>
<desc id="p4-desc">AI CoE のプロセスは、立ち上げ、棚卸し、プロトタイプ、1 つ目の展開、事業部への展開、運用の 6 つ。パートナー企業は、立ち上げ支援、棚卸しの伴走、パートナーの環境でのデモ、開発標準の導入と内製チームへの同行、Cowork スキルハッカソンによる人材育成、アプリとエージェントのレビューと保守で支える。すべての段階で、お客様の KPI を同じ目標にする。</desc>
<text x="10" y="22" font-size="12" font-weight="700" fill="currentColor">ユーザー企業の AI CoE のプロセス</text>
<polygon points="10,32 122,32 132,57 122,82 10,82" fill="#0d9488"/>
<text x="68" y="52" text-anchor="middle" font-size="11" font-weight="700" fill="#ffffff">STEP 1</text>
<text x="68" y="70" text-anchor="middle" font-size="12" font-weight="700" fill="#ffffff">立ち上げ</text>
<line x1="68" y1="86" x2="68" y2="112" stroke="#0d9488" stroke-width="2" stroke-dasharray="4 3"/>
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<text x="67" y="142" text-anchor="middle" font-size="12.5" font-weight="700" fill="#0d9488">立ち上げ支援</text>
<line x1="30" y1="154" x2="105" y2="154" stroke="#0d9488" stroke-opacity=".35"/>
<text x="67" y="176" text-anchor="middle" font-size="10.5" fill="currentColor">役割・KPI の設計</text>
<text x="67" y="198" text-anchor="middle" font-size="10.5" fill="currentColor">環境・ライセンス</text>
<polygon points="135,32 247,32 257,57 247,82 135,82 145,57" fill="#0d9488"/>
<text x="193" y="52" text-anchor="middle" font-size="11" font-weight="700" fill="#ffffff">STEP 2</text>
<text x="193" y="70" text-anchor="middle" font-size="12" font-weight="700" fill="#ffffff">棚卸し</text>
<line x1="193" y1="86" x2="193" y2="112" stroke="#0d9488" stroke-width="2" stroke-dasharray="4 3"/>
<rect x="135" y="112" width="115" height="110" rx="12" fill="#0d9488" fill-opacity=".10" stroke="#0d9488" stroke-width="1.5"/>
<text x="192" y="142" text-anchor="middle" font-size="12.5" font-weight="700" fill="#0d9488">棚卸しの伴走</text>
<line x1="155" y1="154" x2="230" y2="154" stroke="#0d9488" stroke-opacity=".35"/>
<text x="192" y="176" text-anchor="middle" font-size="10.5" fill="currentColor">外注費の一覧から</text>
<text x="192" y="198" text-anchor="middle" font-size="10.5" fill="currentColor">候補を選ぶ</text>
<polygon points="260,32 372,32 382,57 372,82 260,82 270,57" fill="#7c3aed"/>
<text x="318" y="52" text-anchor="middle" font-size="11" font-weight="700" fill="#ffffff">STEP 3</text>
<text x="318" y="70" text-anchor="middle" font-size="12" font-weight="700" fill="#ffffff">プロトタイプ</text>
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<text x="317" y="142" text-anchor="middle" font-size="12.5" font-weight="700" fill="#7c3aed">デモで進める</text>
<line x1="280" y1="154" x2="355" y2="154" stroke="#7c3aed" stroke-opacity=".35"/>
<text x="317" y="176" text-anchor="middle" font-size="10.5" fill="currentColor">パートナーの環境で</text>
<text x="317" y="198" text-anchor="middle" font-size="10.5" fill="currentColor">経営への説明</text>
<polygon points="385,32 497,32 507,57 497,82 385,82 395,57" fill="#7c3aed"/>
<text x="443" y="52" text-anchor="middle" font-size="11" font-weight="700" fill="#ffffff">STEP 4</text>
<text x="443" y="70" text-anchor="middle" font-size="12" font-weight="700" fill="#ffffff">1 つ目の展開</text>
<line x1="443" y1="86" x2="443" y2="112" stroke="#7c3aed" stroke-width="2" stroke-dasharray="4 3"/>
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<text x="442" y="142" text-anchor="middle" font-size="12.5" font-weight="700" fill="#7c3aed">開発の伴走</text>
<line x1="405" y1="154" x2="480" y2="154" stroke="#7c3aed" stroke-opacity=".35"/>
<text x="442" y="176" text-anchor="middle" font-size="10.5" fill="currentColor">開発標準の導入</text>
<text x="442" y="198" text-anchor="middle" font-size="10.5" fill="currentColor">内製チームに入る</text>
<polygon points="510,32 622,32 632,57 622,82 510,82 520,57" fill="#4f46e5"/>
<text x="568" y="52" text-anchor="middle" font-size="11" font-weight="700" fill="#ffffff">STEP 5</text>
<text x="568" y="70" text-anchor="middle" font-size="12" font-weight="700" fill="#ffffff">事業部へ</text>
<line x1="568" y1="86" x2="568" y2="112" stroke="#4f46e5" stroke-width="2" stroke-dasharray="4 3"/>
<rect x="510" y="112" width="115" height="110" rx="12" fill="#4f46e5" fill-opacity=".10" stroke="#4f46e5" stroke-width="1.5"/>
<text x="567" y="142" text-anchor="middle" font-size="12.5" font-weight="700" fill="#4f46e5">人材育成</text>
<line x1="530" y1="154" x2="605" y2="154" stroke="#4f46e5" stroke-opacity=".35"/>
<text x="567" y="176" text-anchor="middle" font-size="10.5" fill="currentColor">Cowork スキル</text>
<text x="567" y="198" text-anchor="middle" font-size="10.5" fill="currentColor">ハッカソン</text>
<polygon points="635,32 747,32 757,57 747,82 635,82 645,57" fill="#4f46e5"/>
<text x="693" y="52" text-anchor="middle" font-size="11" font-weight="700" fill="#ffffff">STEP 6</text>
<text x="693" y="70" text-anchor="middle" font-size="12" font-weight="700" fill="#ffffff">運用</text>
<line x1="693" y1="86" x2="693" y2="112" stroke="#4f46e5" stroke-width="2" stroke-dasharray="4 3"/>
<rect x="635" y="112" width="115" height="110" rx="12" fill="#4f46e5" fill-opacity=".10" stroke="#4f46e5" stroke-width="1.5"/>
<text x="692" y="142" text-anchor="middle" font-size="12.5" font-weight="700" fill="#4f46e5">レビューと保守</text>
<line x1="655" y1="154" x2="730" y2="154" stroke="#4f46e5" stroke-opacity=".35"/>
<text x="692" y="176" text-anchor="middle" font-size="10.5" fill="currentColor">アプリ・エージェント</text>
<text x="692" y="198" text-anchor="middle" font-size="10.5" fill="currentColor">内製アプリの保守</text>
<text x="10" y="244" font-size="12" font-weight="700" fill="currentColor">↑ パートナー企業が支援するところ</text>
<rect x="10" y="258" width="740" height="58" rx="12" fill="#4f46e5" fill-opacity=".10" stroke="#4f46e5" stroke-width="2"/>
<text x="380" y="283" text-anchor="middle" font-size="14" font-weight="700" fill="#4f46e5">お客様の KPI を知り、それを同じ目標にする</text>
<text x="380" y="303" text-anchor="middle" font-size="11" fill="currentColor">どの段階でも、外注費の削減額・内製したアプリの数・育った人の数を、一緒に追いかける</text>
</svg>
</figure>
:::

| STEP | AI CoE のプロセス | パートナー企業の支援 | 一緒に追う KPI の例 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | 立ち上げ | 役割と KPI の設計、環境・ライセンス・ガバナンスの整理 | KPI が決まり、経営の合意がとれたか |
| 2 | 棚卸し | 外注費の一覧から、内製する候補を選ぶ伴走 | 削減できる外注費の見込み額 |
| 3 | プロトタイプ | パートナーの環境で作って見せ、経営への説明を手伝う | 経営の承認、プロトタイプまでの日数 |
| 4 | 1 つ目の展開 | 開発標準の導入、内製チームに入って開発を伴走 | 外注費の削減額、使う人の数 |
| 5 | 事業部へ | Cowork スキルハッカソン、作る人の育成 | 内製したアプリ・スキルの数、育った人の数 |
| 6 | 運用 | アプリ・エージェントのレビュー、内製アプリの保守 | 障害の数、改善のリリースの数 |

> [!IMPORTANT] お客様の KPI を、自分たちの目標にする
> 顧問の価値は、作業の量ではなく、お客様の成果で測られます。最初に==お客様の KPI を知り、それを同じ目標にする==こと。外注費の削減額が増えれば、顧問としての価値も上がります。目標が同じなら、AI で速く作るほど、お客様にもパートナー企業にも良い結果になります。

## FDE か、内製の支援か

最近よく聞く **FDE**（Forward Deployed Engineer）は、パートナー企業のエンジニアがユーザー企業の現場に入り、プロトタイプを作って納める形です。速く成果が出る一方で、作る力はパートナー企業の側に残ります。

これは、==ユーザー企業が自分で人材を育てていく AI CoE の内製とは、反対の方向のアプローチ==です。どちらが正解というわけではありません。内製を進めるのか、作ってもらって使う側でいるのかは、その会社の人材と KPI に関わる戦略です。企業の文化とあわせて選びましょう。

| | 内製の支援（AI CoE が作る） | FDE（パートナーが作って納める） |
| --- | --- | --- |
| 作る力が残る場所 | ユーザー企業 | パートナー企業 |
| 速さ | 最初はゆっくり、育つほど速い | 最初から速い |
| 費用 | 育成と内製の人件費。外注費が下がる | 成果に対する対価が続く |
| 向いている KPI | 外注費の削減、人材育成、内製の生産性 | 早く成果を出すこと、本業への集中 |

### 合っている企業の文化の例

| 内製の支援が合う文化 | FDE が合う文化 |
| --- | --- |
| 現場で改善を重ねる文化がある（製造の改善活動、店舗の工夫など） | IT を競争力の中心に置かず、本業に集中したい |
| 自分たちの業務を、自分たちで変えたい人がいる | 短い期間で成果を見せる必要がある |
| 人を育てることに投資する（研修、社内の勉強会） | 人の異動が多く、作る人を社内に残しにくい |
| 業務の変化が速く、外に頼むと間に合わない | 専門の人材を持たない方針で、外の力を使い分ける |
| 失敗を許して、小さく試す | 決まった品質を、決まった期日に求める |

1 つの会社の中でも、部門によって合う形が違うことがあります。==事業部 AI CoE ごとに、どちらの形にするかを決めてもよい==のです。

## パートナー企業の 2 つの道

パートナー企業にも、選ぶ道が 2 つあります。

:::raw
<figure class="geek-chart" style="margin:1.5rem 0">
<svg viewBox="0 0 760 300" role="img" aria-labelledby="p2-title p2-desc" style="width:100%;height:auto;display:block;font-family:inherit">
<title id="p2-title">パートナー企業の 2 つの道</title>
<desc id="p2-desc">道 A は、元請けのスタイルの延長で FDE として作って納める。道 B は、ユーザー企業の内製の流れに乗り、プロセスに入り込んで AI でデモしながら支援し、知見を開発標準にためて、顧問のサービスとして複数の企業に提供する。</desc>
<rect x="20" y="20" width="350" height="260" rx="16" fill="#64748b" fill-opacity=".10" stroke="#64748b" stroke-width="1.5"/>
<text x="195" y="52" text-anchor="middle" font-size="15" font-weight="700" fill="currentColor">道 A：元請けの延長で FDE</text>
<text x="195" y="88" text-anchor="middle" font-size="12" fill="currentColor">ユーザー企業に入り、プロトタイプを作る</text>
<text x="195" y="112" text-anchor="middle" font-size="12" fill="currentColor">↓</text>
<text x="195" y="136" text-anchor="middle" font-size="12" fill="currentColor">作ったものを納める</text>
<text x="195" y="160" text-anchor="middle" font-size="12" fill="currentColor">↓</text>
<text x="195" y="184" text-anchor="middle" font-size="12" fill="currentColor">次の案件を受ける</text>
<text x="195" y="230" text-anchor="middle" font-size="12" font-weight="700" fill="currentColor">作る力はパートナーに残る</text>
<text x="195" y="252" text-anchor="middle" font-size="11" fill="currentColor" fill-opacity=".75">今のビジネスを続けやすい</text>
<rect x="390" y="20" width="350" height="260" rx="16" fill="#4f46e5" fill-opacity=".12" stroke="#4f46e5" stroke-width="2.5"/>
<text x="565" y="52" text-anchor="middle" font-size="15" font-weight="700" fill="#4f46e5">道 B：内製の流れに乗る</text>
<text x="565" y="88" text-anchor="middle" font-size="12" fill="currentColor">ユーザー企業のプロセスに入り込む</text>
<text x="565" y="112" text-anchor="middle" font-size="12" fill="currentColor">↓</text>
<text x="565" y="136" text-anchor="middle" font-size="12" fill="currentColor">AI でデモしながら、一緒に進める</text>
<text x="565" y="160" text-anchor="middle" font-size="12" fill="currentColor">↓</text>
<text x="565" y="184" text-anchor="middle" font-size="12" fill="currentColor">知見を自社の開発標準にためる</text>
<text x="565" y="208" text-anchor="middle" font-size="12" fill="currentColor">↓</text>
<text x="565" y="232" text-anchor="middle" font-size="12" font-weight="700" fill="#4f46e5">顧問として複数の企業に提供</text>
<text x="565" y="254" text-anchor="middle" font-size="11" fill="currentColor" fill-opacity=".75">作る力はユーザー企業に、知見はパートナーに</text>
</svg>
</figure>
:::

### 道 B の始め方：まずはパートナーの環境で作って見せる

道 B で大事なのは、==いち早くユーザー企業のプロセスに入り込み、経験を積み始める==ことです。そのとき、次の進め方が効きます。

{.steps}
1. **お客様の KPI を知り、それを同じ目標にします。** 外注費の削減額など、お客様が経営に約束している数字を、最初に一緒に確かめます。
1. **顧客のデータは、まず使いません。** 架空のデータや公開の情報で作ります。
2. **環境の準備にハードルがあるときは、パートナー企業の環境で作って見せます。** 動くものを見せると、インパクトが伝わります。
3. **デモを見ながら、一緒に要件を固めます。** 文書のやりとりより、ずっと速く進みます。
4. **ガバナンスの整理が終わったら、ユーザー企業の環境に移します。**

> [!TIP] パートナー企業と組むメリット
> ユーザー企業の環境やガバナンスの整理がまだでも、パートナー企業の環境で始められます。スピードが上がり、デモでのコミュニケーションも早くなります。これは、ユーザー企業がパートナー企業と協業する大きなメリットです。

### 知見を、組織の開発標準にためる

道 B で積んだ経験は、パートナー企業の==開発標準==としてためます。スキル、テンプレート、レビューの観点、つまずきやすい点です。メンバーはその標準を使って、次の企業に、より速く、新しい価値を提案できます。

https://www.geekfujiwara.com/tech/powerplatform/8554/

## フルスタックビルダーの「顧問」になる

これまでの開発のプロジェクトには、PMO、機能のコンサルタント、開発者が、それぞれ別にいました。AI を使えば、==この 3 つの役割を 1 人が担う「フルスタックビルダー」==が成り立ちます。

| これまでの役割 | フルスタックビルダーが AI を使ってすること |
| --- | --- |
| PMO | 進め方の設計、課題の管理、経営への説明の資料づくり |
| 機能のコンサルタント | 業務の理解、要件の整理、製品の機能の選び方 |
| 開発者 | GitHub Copilot と開発標準での、プロトタイプとレビュー |

このフルスタックビルダーを、1 社に固定で置くのではなく、==複数の企業にサービスとして提供==します。イメージは、税理士の**税務顧問**です。毎月決まった顧問料で、困ったときに相談でき、定期的に見てもらえる。必要なときは、もっと深く入ってもらう。

そうなると、ブランドも変わります。「大手の元請けだから頼む」から、==「この人に見てもらいたいから頼む」==へ。企業のブランドから、個人のブランドになっていきます。

## さらに生まれる新しいビジネス

顧問の形になると、内製するユーザー企業の周りに、新しい仕事が生まれます。

| ビジネス | 中身 |
| --- | --- |
| 開発標準のレビュー | ユーザー企業が作った自社の開発標準を、プロの開発組織の目で見る |
| アプリのレビュー | 内製したアプリの設計・セキュリティ・性能を確かめる |
| エージェントのレビュー | Copilot Studio のエージェントや Cowork のスキルの、権限・外部への作用・品質を確かめる |
| ハッカソンの顧問 | Cowork スキルハッカソンの進め方、審査の基準、人材育成につなげる方法を助言する |
| 内製アプリの保守 | ユーザー企業が作ったアプリを、決まった範囲で保守するサービス |

### 例：Cowork スキルハッカソンの審査の基準

ハッカソンの顧問では、表彰の基準を一緒に決めます。==人材育成につながる基準==にするのがポイントです。

| 観点 | 見るところ | 配点の例 |
| --- | --- | --- |
| 業務へのインパクト | 減る時間や外注費が、数字で示せるか | 30 |
| 再利用できるか | ほかの人や部署でも使えるように、汎用化されているか | 20 |
| 安全か | 送信や共有など外への作用は、人が確かめる作りか。権限の範囲は最小か | 20 |
| 動くか | 実際の仕事で、最後まで動くか | 15 |
| 人に伝わるか | 使い方を説明でき、ほかの人が改善を続けられるか | 15 |

> [!TIP] 人材育成につなげるコツ
> 1 位だけを決めるのではなく、上位のスキルを AI CoE が「全社のスキル」として配り、作った人を次のハッカソンのメンターにします。作った人が教える側に回ると、育成が続きます。

## 成功の指標は、人月からサブスクリプションへ

ビジネスの形が変わると、パートナー企業の成功の指標も変わります。

| | 人月のビジネスの指標 | サブスクリプションのような指標 |
| --- | --- | --- |
| 売上 | 稼働した人月 × 単価 | 月ごとの継続の売上（MRR）、年間（ARR） |
| 効率 | 稼働率 | 1 人のビルダーが支える顧問先の数 |
| 健全さ | 案件の受注残 | 継続率・解約率、既存の顧客の売上の伸び（NRR） |
| 顧客の価値 | 納品したかどうか | 顧客の外注費の削減額、内製したアプリの数、育った人の数 |

### 例：人月のエンジニアと、顧問のビルダー

あくまで考え方の例です。

:::raw
<figure class="geek-chart" style="margin:1.5rem 0">
<svg viewBox="0 0 760 260" role="img" aria-labelledby="p3-title p3-desc" style="width:100%;height:auto;display:block;font-family:inherit">
<title id="p3-title">1 人あたりの年間の売上の例</title>
<desc id="p3-desc">人月のエンジニアは、単価 120 万円で 1 社に常駐すると年 1,440 万円。顧問のビルダーは、月 40 万円の顧問先を 6 社持つと年 2,880 万円。顧問先は、知見と開発標準がたまるほど増やせる。</desc>
<text x="20" y="62" font-size="13" font-weight="700" fill="currentColor">人月のエンジニア</text>
<text x="20" y="80" font-size="11" fill="currentColor" fill-opacity=".75">単価 120 万円 × 12 か月</text>
<rect x="200" y="45" width="250" height="40" rx="8" fill="#94a3b8"/>
<text x="460" y="71" font-size="13" font-weight="700" fill="currentColor">1,440 万円／年</text>
<text x="20" y="152" font-size="13" font-weight="700" fill="#4f46e5">顧問のビルダー</text>
<text x="20" y="170" font-size="11" fill="currentColor" fill-opacity=".75">月 40 万円 × 6 社 × 12 か月</text>
<rect x="200" y="135" width="83" height="40" rx="8" fill="#4f46e5"/>
<rect x="285" y="135" width="83" height="40" rx="8" fill="#4f46e5" fill-opacity=".85"/>
<rect x="370" y="135" width="83" height="40" rx="8" fill="#4f46e5" fill-opacity=".72"/>
<rect x="455" y="135" width="83" height="40" rx="8" fill="#7c3aed" fill-opacity=".72"/>
<rect x="540" y="135" width="83" height="40" rx="8" fill="#7c3aed" fill-opacity=".6"/>
<rect x="625" y="135" width="83" height="40" rx="8" fill="#0d9488" fill-opacity=".6"/>
<text x="241" y="160" text-anchor="middle" font-size="11" fill="#ffffff">A 社</text>
<text x="326" y="160" text-anchor="middle" font-size="11" fill="#ffffff">B 社</text>
<text x="411" y="160" text-anchor="middle" font-size="11" fill="#ffffff">C 社</text>
<text x="496" y="160" text-anchor="middle" font-size="11" fill="#ffffff">D 社</text>
<text x="581" y="160" text-anchor="middle" font-size="11" fill="#ffffff">E 社</text>
<text x="666" y="160" text-anchor="middle" font-size="11" fill="#ffffff">F 社</text>
<text x="708" y="200" text-anchor="end" font-size="13" font-weight="700" fill="#4f46e5">2,880 万円／年</text>
<text x="20" y="240" font-size="11" fill="currentColor" fill-opacity=".75">金額は考え方を説明するための例です。顧問先の数は、知見と開発標準がたまるほど増やせます。</text>
</svg>
</figure>
:::

人月のエンジニアは、1 社に常駐すると、売上は時間で頭打ちになります。顧問のビルダーは、AI と開発標準で 1 社あたりの手間を小さくし、==顧問先を増やすほど売上が積み上がります。==顧問先が続く限り、毎月の売上も続きます。

## まとめ

{.check}
- AI CoE の内製で、多重下請けと工数の切り売りのビジネスは縮みます。対価は、時間ではなく価値に払われるようになります。
- 増えるのは、AI CoE の立ち上げ支援、Cowork スキルハッカソンなどのイベント支援、内製チームの中に入るプロジェクト支援です。
- どの段階の支援でも、お客様の KPI を知り、それを同じ目標にします。
- FDE と内製の支援は、反対の方向のアプローチです。どちらが正解ではなく、ユーザー企業の人材と KPI と文化で選びます。
- 内製の流れに乗るなら、まずパートナーの環境で作って見せ、知見を開発標準にため、フルスタックビルダーの顧問として複数の企業に提供します。
- 開発標準・アプリ・エージェントのレビュー、ハッカソンの顧問、内製アプリの保守といった、新しいビジネスも生まれます。
- 成功の指標は、人月と稼働率から、継続の売上・継続率・顧客の外注費の削減額へ変わります。

ユーザー企業側の AI CoE の進め方は、こちらの記事にまとめました。

https://www.geekfujiwara.com/ai-coe/9549/

https://www.geekfujiwara.com/ai-coe/9485/

内製で作り直すシステムの選び方とコストの試算、個人の仕事を任せる Cowork の始め方は、こちらです。

https://www.geekfujiwara.com/tech/powerplatform/9527/

https://www.geekfujiwara.com/copilot/9490/
